boost filesystem::path 是对文件目录路径做处理的一个小的类,他把我们平时处理文件路径的繁琐功能简化到不能再简化,比如我们想获取一个路径中的文件名,只需要调用 object.filename().string() 就可以了,如果是C语言或者C++中提供的系统库中,我们是找不到这么方便的方法的。更多的一些功能见下面代码。你也可以查看 boost 帮助文档,查找更多的功能。
boost 库中 filesystem::path 功能
发表评论
boost filesystem::path 是对文件目录路径做处理的一个小的类,他把我们平时处理文件路径的繁琐功能简化到不能再简化,比如我们想获取一个路径中的文件名,只需要调用 object.filename().string() 就可以了,如果是C语言或者C++中提供的系统库中,我们是找不到这么方便的方法的。更多的一些功能见下面代码。你也可以查看 boost 帮助文档,查找更多的功能。
boost 库中不单单这一种智能指针类型。但只有 shared_ptr 是最接近普通指针的一种智能指针,他具有一些非常良好的特性,比如计数器等等,使用 shared_ptr 可以让我们不用花费精力在内存回收上。其他的一些指针与 shared_ptr 的区别如下表: 继续阅读
C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推导和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。新的 auto 关键字在声明一些迭代器、类模板等变量的时候,使用非常方便,具体可以看以下代码,有详细的注释。