分类目录归档:QML

Qt Quick QML MouseArea 事件穿透

MouseArea 是 QML 中一个不可见的鼠标操作区域,可响应所有鼠标事件。一般情况下在自定义按钮、自定义需要鼠标交互的区域时使用。有时你只需要它的 hover 通知来做一些事情,而另外的点击等操作需要传递给其下层的控件,这时你就需要忽略其自身的鼠标按下释放等操作让其消息传递到下层了。

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Qt Quick QML 中使用自定义字体文件

为了视觉上的统一,有时你需要保持 UI 上的字体与其他端字体一致,但是又不是所有字体所有系统都带有的,所以有时需要加载一个自定义字体来满足需求。本文重点介绍如何加载以及使用自定义字体。

下载并导入字体

下载好你需要的字体文件后通过 Qt Creator 将字体文件导入到资源列表(这样字体会加载到执行程序中,执行程序会比较大):

在导入完字体文件后,需要执行一下 qmake,在项目名称右键->执行qmake

加载字体

首先复制字体路径:

在 main.qml 中增加如下代码(这样全局都可以访问到)

FontLoader {
    id: localFont;
    source: "qrc:/fonts/PingFang.ttf"
}

字体的 ID 自己随便定义,路径就是上图中拷贝出来的路径,保存后字体就加载成功了。

使用字体

在需要使用字体的位置像如下代码一样,使用 localFont.name 属性来获取字体名称:

Text {
    color: "#333333"
    font.family: localFont.name
    font.pixelSize: 14
    textFormat: Text.PlainText
}

这样这个 Text 就使用了我们加载的 PingFang 字体了。

Qt Quick 项目实现根据操作系统语言自动显示指定翻译

Qt 提供了一整套的翻译引擎,讲你需要翻译的内容使用 qsTr(“”) 包括起来就可以通过工具来扫描这些待翻译的内容。我们用 Qt 创建的 Empty 项目来做演示,创建完成后,main.qml 中只有如下代码:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")
}

其中 Hello World 文字就使用 qsTr() 括起来了,我们首先需要做的就是让 Qt 翻译工具可以扫描到这些带翻译的文件。

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Qt for iOS 应用使用自定义动态库 Framework

本文内容适合当你想使用 Qt 调用 xcode 开发的动态库 framework 做 iOS 应用的场景,文中涉及到原始动态库 framework 文件的配置,以及 Qt 如何引入和打包动态库 framework 到自身程序中的方法。

动态库 framework 的配置

默认 xcode 创建的 framework 都已经是动态库形式了,所以这里不多介绍,请确保你的 Build Settings 中以下设置是无误的,特别是 Dynamic Library Install Name Base,它决定了动态库能否被应用成功搜索到。

对于 @rpath 的说明,请看这里:https://www.cnblogs.com/csuftzzk/p/mac_run_path.html

Qt 项目配置引入 framework

Qt 引入 framework 只需要给 LIBS 追加 framework 的路径和要链接的文件就可以了,配置如下,请注意使用 framework 参数是 -F 和 -framework(注意大小写)

LIBS += -F$$PWD/../../build/Products/Release
LIBS += -framework my_dylib.framework

这样引入还是不行的,因为 iOS 应用部署上去以后动态库的 framework 文件是不会跟随打包进去的,所以你还需要做一件事情就是把 framework 打包到你的应用中,配置如下:

MY_DYLIB_FRAMEWORK.files = $$PWD/../../build/Products/Release-iphoneos/my_dylib.framework
MY_DYLIB_FRAMEWORK.path = /Frameworks
QMAKE_BUNDLE_DATA += MY_DYLIB_FRAMEWORK

分别指定了 framework 文件的路径和要被打包进去的目标路径,这里是将 $$PWD/../../build/Products/Release-iphoneos/my_dylib.framework 这个 framework 打包到了应用的 /Framework 目录下。最终你看到的应用目录结构是这样的

├── Default-568h@2x.png
├── Frameworks
│   └── my_dylib.framework
│       ├── Info.plist
│       ├── ReadMe.txt
│       ├── _CodeSignature
│       │   └── CodeResources
│       └── my_dylib
├── Info.plist
├── LaunchScreen.nib
├── PkgInfo
├── _CodeSignature
│   └── CodeResources
└── cross-platform-demo

可以看到,mu_dylib.framework 文件已经在我们应用的 /Framework 目录下了,这样文件就被打包进去了,而且当你使用 Qt 编译程序的时候,在 Build Shadow 目录下会看到生成对应的 xcodeproj 文件,可以直接使用 xcode 打开,使用 xcode 打开项目后可以看到项目的 Build Phases 下面多了一条 Copy file to bundle 的项目:

但是当你尝试在 iOS 或者模拟机中运行这个应用时你会发现又有新的错误了,如下所示:

dyld: Library not loaded: @rpath/my_dylib.framework/my_dylib
  Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/D0143CDE-FFFE-4343-BFD9-D70DA66C831F/cross-platform-demo.app/cross-platform-demo
  Reason: image not found
program received signal 6, thread:15362b

我明明已经把文件复制进去了,为什么还是会提示,还记得上面我们提到的 Dynamic Library Install Name Base 吗?这是动态库 framework 设置的,根据上面文章的资料,我们要在调用该模块的应用中设置 rpath 的搜索范围,让其能找到我们的动态库文件。Qt 项目中添加如下配置:

# 添加应用的 runpath 路径,因为 my_dylib 动态库 Framework 设置的 install path 为 rpath,所以应用使用时需要单独设置
QMAKE_LFLAGS += -Wl,-rpath,@loader_path/Frameworks

如此设置后,在 Qt 中就可以成功编译程序并运行在模拟器或真机上了,如果还有任何疑问欢迎留言我们一起讨论。

Qt Quick QSettings 配置信息保存位置

Qt Quick 给我们提供了非常方便的配置文件管理功能,它不仅仅可以在 C++ 中访问,也可以在 QML 中直接访问,最近在看 Qt Examples 目录下的 gallery 项目示例时,虽然知道用的是 QSettings 保存的持久化数据,但是不知道配置保存在哪里了,遂到 Qt 官网查询了一下,有英文阅读能力的可直接参考官网:https://doc.qt.io/qt-5/qsettings.html,以下为照搬翻译:

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