纯虚函数,一般是在设计一个基类时使用的,它将接口函数设置为纯虚函数后,只提供子类去继承并实现,以形成多态,除此以外不提供任何其他功能,我们称这种类为抽象类(abstract)。

【纯虚函数的声明语法】

virtual 函数声明 = 0;

【纯虚函数的特征】 1、只有声明,没有实现代码。 2、含有纯虚函数的类称为抽象类(abstract)。不能被实例化,只能被继承。 3、继承抽象类的意义就是提供族类的公共接口。 4、子类继承的纯虚函数,如果未实现,子类仍然为抽象类,仍然不能被实例化。 【虚函数的若干限制】 1、只有类的成员函数才能声明为虚函数。虚函数仅适用于有继承关系的类对象,所以普通函数不能声明为虚函数。 2、静态成员函数不能是虚函数静态成员函数不受对象的捆绑,只有类的信息。 3、内联函数不能是虚函数。 4、构造函数不能是虚函数,构造时,对象的创建尚未完成。构造完成后,能算一个名符其实的对象。 5、析构函数可以是虚函数且通常声明为虚函数。 【实现代码】

#include
 
using namespace std;
 
class Shape
{
public:
Shape(int x, int y)
:_x(x), _y(y)
{
cout << “Shape constructor” << endl;
}
 
// 纯虚函数,初始化为 0,提供族类的公共接口
virtual void draw() = 0;
 
~Shape()
{
cout << “Shape destructor” << endl;
}
 
protected:
int _x;
int _y;
};
 
class Rect : public Shape
{
public:
Rect(int x, int y, int m)
Shape(x, y), _m(m){}
 
// 子类若未实现父类纯虚函数,那么这个类也是抽象类,不能被实例化
 
private:
int _m;
};
 
// 继承 Shape 类
class Circle : public Shape
{
public:
Circle(int x, int y, int r)
:Shape(x, y), _r(r)
{
cout << “Circle constructor” << endl;
}
 
// 覆写父类 virtual 接口函数
void draw()
{
cout << “draw Circle “;
cout << “start (“ << _x << “,” << _y << “) “;
cout << “radio r = “ << _r << endl;
}
 
~Circle()
{
cout << “Circle destructor” << endl;
}
 
private:
int _r;
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
// 抽象类不能实例化对象
// Shape s;
 
// 子类若未实现父类纯虚函数,那么这个类也是抽象类,不能被实例化
// Rect r;
 
// 使用子类对象初始化父类对象指针,构成多态
Shape *s = new Circle(2, 4, 8);
s->draw();
 
// delete 指针,调用析构函数
delete s;
 
return 0;
 
}

以上代码演示了纯虚函数的定义,但上面代码存在一个问题,我们先看一下运行的结果。 2015-05-25_104401

class Shape
{
public:
Shape(int x, int y)
:_x(x), _y(y)
{
cout << “Shape constructor” << endl;
}
 
// 纯虚函数,初始化为 0,提供族类的公共接口
virtual void draw() = 0;
 
// 增加 virtual 关键字,让其自动执行子类析构函数
virtual ~Shape()
{
cout << “Shape destructor” << endl;
}
 
protected:
int _x;
int _y;

};

这样修改代码后,我们再次运行,结果就能看到,Circle 正常被析构了。 2015-05-25_105303