写网络程序的时候经常会用到 CString 和 DWORD 两种 IP 格式的转换,DWORD 是四个字节无符号类型,每一个字节来表示 IP 地址的点分的一位,理解了这个结构还要清楚网络字节序和本机字节序的概念,他们在内存中的表示方法刚好相反。如果你尚不清楚还请在本站搜索一下相关的关键字。下面示例程序演示了 CString 和 DWORD IP 地址的互相转换。

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这几天在看 libevent 的官方书籍跟着学习,开着个 Ubuntu 的虚拟机在 Windows 下来回切换,学习效率实在低下,且不说编译、测试这些复杂的步骤。所以决定研究一下如何在 Windows Visual Studio 环境下使用 libevent 库,这样学习效率会高很多。从网上借鉴了一些教程,都写的比较粗糙,我也是搞了好一会才搞定,所以自己记录一下。

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这几天开始做项目了,涉及到项目传输时的报文设计,在C/S架构的项目设计中,传递数据一定要有一定的格式,这样服务端和客户端才能区分开来。除了格式以外还要考虑到传递的数据如果是指针怎么办?如果是NULL怎么办?等等问题,这些问题其实有很多中解决方案,本文就介绍一种 ASN.1 编码格式,当然本文没办法大篇幅的介绍 ASN.1 编码的格式、好处等等内容,网络上的资料有很多,本文主要是记录代码上如何实现对基础数据类型的编码,以备以后忘记了具体细节时回来查看。

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实际 windows 下 socket 编程和 linux 下几乎没有什么区别,函数名、结构体信息等都一模一样的,因为这些并非是操作系统所设计决定的。而是由公共的组织在维护和约定这些规范。在 windows 下唯一与 linux 不同的就是需要自己手动加载套接字库。其他几乎完全一致,参考以下代码。继续阅读

UNIX Domain Socket 是基于socket发展而来的,是linux/unix下一种IPC(Inter-Process Communication 进程间通讯)机制,它无需向内核网络协议栈一样拆包打包,只是将数据从一个进程拷贝到另外一个进程。在这种模式下,无论使用 SOCKET_STREAM 还是 SOCKET_DGRAM 都是可以的,因为同一台电脑上基本上不存在数据丢失的情况,下面的案例实现了一个最小化的 domain socket 模型。继续阅读

广播是某一个终端给一个子网发送数据,这个子网可以是本地的最小化子网,比如 192.168.1.255,也可以是整个子网 255.255.255.255,这取决于你要发送的范围,本文中只介绍一个最小化的广播程序,值得注意的是,即使客户端没有设定IP地址,它依然是可以接收到广播数据的。

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该程序来源于传智博客教师课件,本人只是自己对照着写了一遍并做了注释,该模型可以承载大量客户端的连接二不会出现卡顿等情况,前提是我们交互的数据很少,如果交互数据较大,该例子还是有些小问题的。大家可以自己拓展,配合多线程可以实现大数据多客户端连接传输的程序。具体代码如下:

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