Qt 窗口消息处理机制及拦截消息的五种方法

前几篇文章中,我们介绍了一些简单的消息拦截方法,但其实在整个 Qt 框架中,不仅仅有那么几处拦截消息的方法,在 Qt 文档中标明了,一共有5中方法。下面就一一列举一下每种方法所在的位置以及实现方法。后面我们会提供代码帮助大家学习。

【Qt 拦截消息的五种方法】

  1. 覆写框架类QCoreApplication的notify函数,这个函数将得到整个框架中所有窗口的消息
  2. 给框架类安装一个消息过滤器 QCoreApplication->nativeEventFilter(filterObj),这种我们代码没有实现
  3. 给某窗口安装一个消息过滤器 QPushButton->installEventFilter(filterObj)
  4. 继承某窗口并覆写event函数(该函数负责某个窗口中派发所有子消息)
  5. 继承某窗口并覆写窗口的某个子消息

以上介绍的几种方法结构图如下:

20150623134228

【代码示例】

下面代码演示了上面介绍的 1、3、4、5 四种方法,由于第二种非常难演示并且与第一种功能类似,所以我们没有做示例。

代码一共分7个文件:

  1. capplication.h:继承 QApplication 的类 CApplication 类
  2. capplication.cpp:继承 QApplication 的类 CApplication 类的功能实现
  3. cpushbutton.h:继承 QPushButton 的类 CPushButton 类
  4. cpushbutton.cpp:继承 QPushButton 的类 CPushButton 类的功能实现
  5. cwidget.h:继承 QWidget 的类 CWidget 类
  6. cwidget.cpp:继承 QWidget 的类 CWidget 类的实现
  7. main.cpp:实例化框架和窗口对象并显示窗口
#ifndef CAPPLICATION_H
#define CAPPLICATION_H

#include <QApplication>
#include <QDebug>

class CApplication : public QApplication
{
public:
    CApplication(int argc, char* argv[]);

    bool notify(QObject *, QEvent *);
};

#endif // CAPPLICATION_H
#include "capplication.h"

CApplication::CApplication(int argc, char* argv[])
    :QApplication(argc, argv)
{

}

bool CApplication::notify(QObject *obj, QEvent *ev)
{
    // 根据窗口名字判断是否是 CWidget 窗口类的消息
    if (obj->objectName() == "widgets")
    {
        // 判断消息类型是不是鼠标点击消息
        if (ev->type() == QEvent::MouseButtonPress)
        {
            qDebug() << "在窗口中点击了鼠标!";
        }
    }
    // 将消息交还给父窗口处理,避免消息丢失
    QApplication::notify(obj, ev);
}
#ifndef CPUSHBUTTON_H
#define CPUSHBUTTON_H

#include <QPushButton>
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>

class CPushButton : public QPushButton
{
public:
    CPushButton();

    void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);

};

#endif // CPUSHBUTTON_H
#include "cpushbutton.h"

CPushButton::CPushButton()
{

}

void CPushButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    qDebug() << "截获鼠标按下消息...";
    // 因为最底层的消息没有返回值
    // 可以调用accept函数告知父类已经处理过该消息
    e->accept();
}

void CPushButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
    qDebug() << "截获鼠标弹起消息...";
    // 表示对此消息不感兴趣,交由父类的消息处理函数去处理。
    // 实际我们已经在这个消息处理函数中打印了一句话
    // 这样父类、子类都会对这个消息做处理
    e->ignore();
}
#ifndef CWIDGET_H
#define CWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QObject>
#include <QEvent>
#include "cpushbutton.h"

class CWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CWidget(QWidget *parent = 0);

    CPushButton* _button;

    bool eventFilter(QObject *, QEvent *);

signals:

public slots:
};

#endif // CWIDGET_H
#include "cwidget.h"

CWidget::CWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    // 设置自身窗口的名字,好让父类可以识别这个窗口进行消息处理
    this->setObjectName("widgets");
    _button = new CPushButton;
    _button->setText("button");
    _button->setParent(this);
    _button->installEventFilter(this);
}

bool CWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev)
{
    // 判断对象是否是 button 对象
    if (obj == _button)
    {
        // 判断消息是否是单击消息
        if (ev->type() == QEvent::MouseButtonPress)
        {
            // 对鼠标单击处理...
        }
    }
    // 把消息交还给父类处理,这样消息就不会丢失
    QWidget::eventFilter(obj, ev);
}
#include "capplication.h"
#include "cwidget.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    CApplication app(argc, argv);

    CWidget w;
    w.show();

    return app.exec();
}

 

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