不同位置的变量在内存中的排布

在C语言中,有很多声明和定义变量、指针的方法,但以前真的没有了解过,每种不同的定义会改变变量在内存中排布的位置。比如全局变量在data区、局部变量在栈中、而malloc分配的内存则在堆中,并且使用了static和不使用结果又不一样,为了避免以后对这些概念再出现混淆,特意做了笔记配图。方便记忆!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int a;
// data段,bss储存区,未初始化变量,由系统初始化为0
static int b;
// data段,bss储存区,由系统初始化为0
int c[10] = { 1, 2, 3, 4, };
// data段,已初始化变量,具有rw(读写)属性
char *p = "china";
// p在data段的已初始化变量区,具有rw(读写)属性
// "china" 在data段,是字符串常量,具有ro(只读)属性
int main()
{
	int i, j;
	// 栈上
	static int m;
	// data段,未初始化变量,由系统初始化为0
	static int n = 6;
	// data段,已初始化变量,具有读写属性
	int x[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	// x在栈上
	// { 1, 2, 3, 4, 5 } data 已初始化数据段,linux下只读区域,windows下在text段
	char y[] = "i love xxx";
	// y[]在栈上
	// "i love xxx" 在data 已初始化段的只读区域
	char *q = "who am i";
	// q在栈上
	// "who am i" 在data 已初始化段的只读(字符串常量)区域
	char *k = (char*)malloc(sizeof(char) * 10);
	// k在栈上
	// malloc分配的内存在堆上
	return 0;
}

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